148: 2018/07/08(日) 10:50:31.24 ID:Omat8ctz0
調合は絶対強い
ff5をやった俺には分かる
ff5をやった俺には分かる
149: 2018/07/08(日) 10:50:53.49 ID:O6kNlbsM0
調合万能だけどアイテム必要だしまあバランス取れてるんじゃない
150: 2018/07/08(日) 10:52:17.79 ID:ho0z8NW20
調合の属性攻撃二回ヒットだけど火力低すぎん?それとも終盤は強い素材が溢れるん?劇薬の素材ベースだと火力一桁なんだが
155: 2018/07/08(日) 10:58:46.68 ID:k7Lgngvb0
>>150
劇物のダメージはシールド削り用で火力に期待するものじゃないと思う
劇物のダメージはシールド削り用で火力に期待するものじゃないと思う
160: 2018/07/08(日) 11:15:19.36 ID:5zOToRYo0
>>150
まぁ調合はブースト乗らない時点でお察しでしょ
ブドウの葉すら単体1000回復するヒーラー性能のおまけで属性2Hit取れるんだから十分おいしい
まぁ調合はブースト乗らない時点でお察しでしょ
ブドウの葉すら単体1000回復するヒーラー性能のおまけで属性2Hit取れるんだから十分おいしい
152: 2018/07/08(日) 10:53:40.79 ID:O6kNlbsM0
調合の強さがステ影響無しで固定だと後半微妙な気がするんだよな
180: 2018/07/08(日) 12:17:08.77 ID:g44CvWxM0
>>152
上位素材が都度出てくると思うけどな
体験版の範囲でもいくつかあったし
上位素材が都度出てくると思うけどな
体験版の範囲でもいくつかあったし
コメント
むしろ後半こそどんどん重要になってく人なんだけど。裏ボス攻略とか、アーフェン居ないと凄い困るよ。凶悪で大量にいやらしい攻撃してくる相手には呑気に商人や星詠人でBPやSP融通してる暇が無い。アタッカーなんて他に大量に候補居るんだから任せてればいい。